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想要使用“图像生成”功能,最简单的方式是直接让系统获取对话回应中的文本,让其决定应为本次回应生成什么样的图像。在这种方式下,系统只会基于角色的回应进行图像生成,用户无需在定义区域中预先填入内容。
在某些语境下,通过这种方式生成的图像会与描述图像的文本、角色或故事不一致。在这种方法下,我们难以预测系统内部对回应文本的处理方式。因此,我们鼓励角色创造者使用属性,预设一些能让图像与文本之间保持一致性的主题。
角色“Sakura Grove Curse”在生成图像时关注的是最基本的回应文本,而不关注定义区域中。为了保持图像与对应文本之间保持一致,角色的“”一栏中被加入了一些用于设定语境的术语: