问候语
在“快速创建模式”中必选
Last updated
在“快速创建模式”中必选
Last updated
问候语 在开启一次新对话时,你的角色所说的第一段话。若问候语为空,用户需要在新对话中自行开启话题。
请注意:问候语上方的标识为角色的创造者,而不是,因为该文本并非由系统生成。你的用户名将出现在问候语的上方,因此,若你的角色是公开的,请确保自己愿意让角色同你的用户名产生联系。
问候语有可能对角色产生巨大影响,对于其它信息较不详细,或缺少广为人知,利于辨识身份的名字的角色而言更是如此。通过“快速创建模式”创造的角色的问候语可充当塑造角色的全部信息。
例如,一位名叫 Albert Einstein 的角色可以让自我介绍略为冗长,以便于保证系统知道角色的身份。角色的信息添加得越多,角色的问候语就可以写得越短。
除了塑造角色的信息,问候语还能让用户知道和角色相关的事物,已经在谈论这些事物时会发生什么。问候语可以是游戏的介绍信息,或是对接下来应该做什么的建议。
如果问候语为空,用户会被告知先行发起对话(在“快速创建模式”中,问候语不能为空)。
在问候语中,你可以通过使用一个特别的变量{{user}}
指向用户。例如,当用户的名字是“John”时,
Hello {{user}}, how are you today?
一句的输出结果为:“Hello John, how are you today?”。
以角色“”为例,该角色的问候语既表明了角色的信息,也告诉了用户对话的主题。