# 名称

**名称**  *角色在对话中使用的称谓，以及当你将角色公开度设置为“公开”时其他用户所使用的称呼。*

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**名称**的文本长度必须在3-20个字符范围内，由字母、数字、空格、连接号（-）及下横线（\_）组成。
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名称既可为单个词（如“Sarah”），也可为全名（如“Albert Einstein”）或一种称号（如“WhoWouldWin”）。

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“Gamer Boy” 是该角色的名称
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## 根据名称打造角色

仅通过名称就有可能对角色塑造造成极深的影响，对于其余信息不详细或名声在外的角色而言更是如此。

例如，如果你的角色名称为人所知晓，连系统在接受训练时都遇见过数次，那么仅凭名称就可以为角色加入基本的行为表现。填写名称时，完整写出角色的姓和名有助于塑造角色，名称为“Albert Einstein”的角色形象比名称为“Albert”的好，若用户不为后者提供更多的信息，那么角色在对话时就可能会搞不清自己的身份。

## 名称的唯一性问题

角色的名称不必非要独异于众人，不同的角色可以拥有相同的名称。用户的用户名是唯一的，我们将角色名称与其创造者的用户名相结合，来保证用户能和特定的角色进行对话。
